목표 UI 와 미니맵 구현 비동기 로딩 씬 구현 (작업기간 2023.08.02 ~ 08.10 (9일 소요, 코로나 확진으로 인한 작업 지연)) 1. UI 및 미니맵 구현 - UI 매니저 스크립트 : 싱글톤 패턴 사용으로 UI와 캐릭터가 HP와 SP를 공유하도록 제어 ㄴ DontDestroyOnLoad 함수로 씬을 넘어가도 유지되도록 함. - 체력과 기력 구현 ㄴ 움직임 시 기력 소모, 기력 부족 시 움직임 제약 (달리기, 점프 등) ㄴ 체력 및 기력은 움직임 상황에 따라 자연 회복량 변화 (가만히 있을 때 소량, 달리거나 움직일 시 극소량 회복) - 미니맵 구현 (추후에 카메라 없는 버전으로 재구현 예정) : 캐릭터 상공에 미니맵 용 보조 카메라 생성, 캐릭터 마커 구현 ㄴ 캐릭터 마커는 세모를 벡터 값..